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reflejos

Tema en 'Imagen Digital y Video' iniciado por Neo, 25 Feb 2005.

  1. Neo

    Neo Nuevo usuario

    hola, haber tengo un pequeño problema, tengo el 3ds 5, asi que no tengo hdri ni nada de eso :cry:

    vi que para hacer reflejos, por ejemplo un piso pulido o espejo en el que los objetos se reflejan planamente sin distorcion, tenia que crear un material y ponerle flat mirror como mapa de reflexion, lo hice, pero no pasa nada......... tambien probe con auto refleccion/refraccion y tampoco nada... tienen algo que ver las luces sombras o algo, ? los objetos a ser reflejado tienen que tener una propiedad o algo?

    bueno, esa era mi consulta

    saludos 8)
     
  2.  
  3. adal

    adal Nuevo usuario

    hola neo (3dsmax 5)

    tienees que poner el flat mirror en el canal reflexion.
    ojo, een el caso que el objeto sea plano, tb l areflexion perpendicular al objeto.
    tb en el canal reflexion pones ray tracer,

    saludos :D
     
  4. okjoss

    okjoss Nuevo usuario

    Neo.. aqui ahi un tuto para usar hdri con max "5"
    es lo mejor chiki...

    <a href="http://www.3d-palace.com/xenomorphic/education/doc_hdri.htm" target="_blank">http://www.3d-palace.com/xenomorphic/educa...on/doc_hdri.htm</a>

    respecto al as refleciiones, con un mapa raytrace en reflejo deve ser mas que suficiente. claro que tiene que tener algo que reflejar.

    un saludo
    Joss
     
  5. Neo

    Neo Nuevo usuario

    gracias, solucione el problema ayer, primero me salio como me dijo adal, no se porque pero no se me veian los reflejos hasta que le baje el valor, despues lo hice con un mapa raytrace, asi que igual gracias, y a ti joss por el link. en unos dias un amigo me va a prestar el 3ds 6 :D

    saludos 8)
     
  6. adal

    adal Nuevo usuario

    si os digo una cosa, yo he usado hdri con la version 3 de 3ds max.
    una version superior no es lo importante, es entender la tecnica :lol: .

    ahora utilizo cinema 4d y sigo haciendolo bien
    saludos :lol: :lol:
     


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