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Curso de Flash en Videos Online (Web, 3d, Juegos, Animacion, AS2, AS3, etc...)

Tema en 'Programación y Diseño Web' iniciado por lucasmoyano, 20 May 2010.

  1. lucasmoyano

    lucasmoyano Usuario activo

    Flash-022 Práctico - Crear juegos para celulares en AS2

    Flash-022 Práctico - Crear juegos para celulares en AS2

    En este tutorial vamos a aprender lo básico de creación de juegos para celulares en AS2. En este caso un simple juego de naves.
    Uno de los últimos videos que veremos oficialmente AS2, ya que en los próximos aprenderemos a utilizar AS3 en Flash CS5. Quizá más adelante haga algunos videos sobre creación de componentes, y otros tips.

    Espero que lo disfruten y le saquen provecho. Y no olviden agradecer :)

    Parte 1:
    http://www.youtube.com/watch?v=SOur8uq_Mb0

    Parte 2:
    http://www.youtube.com/watch?v=xmcQbKaqft8

    Parte 3:
    http://www.youtube.com/watch?v=vH0D8aVl7rI

    Descargar archivos del tutorial:
    http://www.megaupload.com/?d=4CZM7MH0

    Usé evals porque me encapriche con usarlo xD
    Pero se puede usar tranquilamente esto:
    this["enem"+i]._x = 10; // por ejemplo
     
  2. lucasmoyano

    lucasmoyano Usuario activo

    Flash-023 Introducción a la 2da parte del Curso

    Un programador a lo largo de su carrera trabaja con muchos lenguajes de programación

    distintos.

    La escencia de la programación, es casi la misma en cada lenguaje.

    Pero hay muchos términos, palabras, estructuras y procedimientos que hay que

    respetar según el lenguaje que se este utilizando.


    En mi caso constantemente estoy trabajando con varios lenguajes diferentes.

    Como puede ser actionscript, php, java, y C#

    Y no tengo la suficiente memoria para acordarme todos los términos de cada lenguaje○

    .
    En internet está toda la información que necesitamos, pero el acceso a esta no siempre es

    el más rápido, ya que tenemos que buscarla en varias webs, saber como se maneja la

    información en dicha web, y además esa información no depende de nosotros. Puede que sea

    limitada, o que al otro día ya no este.
    Por esta razón, vamos a utilizar google docs para ir documentando todo lo que hayamos

    aprendiendo
    .

    En esta segunda entrega, vamos a crear nuestra caja de herramientas.

    Componentes, y librerías para su reutilización.

    Así que, si ven alguna forma de construir algo más eficiente, les pido que me avisen, de

    esa forma perfeccionamos la herramienta, y este curso.

    Sin más que decir, los invito a acompañarme, en este viaje de aprendizaje.

    http://www.youtube.com/watch?v=B6bP7dFB79o
     
  3. netandino

    netandino Usuario activo

    Gracias revisando los Videlos

    saludos
     
  4. lucasmoyano

    lucasmoyano Usuario activo

    Flash-024 ActionScript 3.0 Básico

    de nada netandino ;)
    __________________________
    Flash-024 ActionScript 3.0 Básico

    Arrancamos con el lenguaje de programación AS3. En este tutorial vamos a indagar más que nada en la parte teórica.
    Y más adelante, cuando ya sepamos como se maneja bien el lenguaje vamos a crear álbunes de fotos, reproductores de música, y todo tipo de componentes.
    Es muy parecido al tutorial N°12 donde aprendimos a usar AS2. Es un poco largo así que les recomiendo que aprovechen con que es un video para hacer pausas y despejarse, adelantarlo si se les hace muy fácil, o si quieren ir directamente a la parte interesante les recomiendo que vayan al final del tutorial, donde se aplica todos los conceptos vistos para crear un ejemplo simple.

    Parte 1:
    http://www.youtube.com/watch?v=wD1X_1DOuYY

    Parte 2:
    http://www.youtube.com/watch?v=l7D8_PsfKzg
     
  5. lucasmoyano

    lucasmoyano Usuario activo

    Flash-025 AS3 P.O.O. Creación de Botones

    Flash-025 AS3 P.O.O. Creación de Botones

    En este tutorial veremos algunos conceptos básicos de la programación orientada a objetos y del uso de clases. Sin tanta información teórica, con un ejemplo simple de creación de botones.
    Conforme avance con los tutoriales, iremos armando nuestra biblioteca de componentes.

    Parte 1:
    http://www.youtube.com/watch?v=tPTcwZaaFeo

    Parte 2:
    http://www.youtube.com/watch?v=GA5qBkMK9CQ
     
  6. lucasmoyano

    lucasmoyano Usuario activo

    Flash-026 AS3 P.O.O. Button Class

    Flash-026 AS3 P.O.O. Button Class

    En el videotutorial anterior vimos como crear una clase Boton, pero en la forma en que lo

    hicimos tendríamos que adaptar su código a los proyectos que tengamos. Por ejemplo,

    habíamos hecho que al hacer click en el boton redireccione a una página web, si quisiéramos

    que redireccione a un número de fotograma, tendríamos que modificar el código de la clase.
    En esta oportunidad vamos a crear una clase Button que sea reutilizable y adaptable a

    todos los proyectos que tengamos.

    Para lograr esto vamos a separar la funcionalidad de la estética.


    Video:
    http://www.youtube.com/watch?v=nelZkgLAS0c

    Archivos del Tutorial:
    http://www.megaupload.com/?d=R2CIDF5C

    Mirrors:
    http://rapidshare.com/#!download|121cg|433720704|Class-Button.zip|62
    http://www.mediafire.com/?ldb6fv1vspyvkuq
     
  7. lucasmoyano

    lucasmoyano Usuario activo

    Flash-027 AS3 P.O.O. Menu Class

    Flash-027 AS3 P.O.O. Menu Class

    En esta ocasión vamos a ver como generar un menú de botones a partir de la clase Button que creamos en el tutorial pasado.

    Este menú, puede ser horizontal o vertical, podemos indicar el espacio entre cada botón y además si queremos que el botón quede seleccionado.

    Video:
    http://www.youtube.com/watch?v=AVObZpHrltw

    Archivos del Tutorial:
    http://www.megaupload.com/?d=L4PKWF50
     
  8. lucasmoyano

    lucasmoyano Usuario activo

    Recursos adicionales: Flash - AS3 P.O.O. Preload Class

    Flash-028 AS3 P.O.O. Preload Class

    En este tutorial vamos a aprender como crear una clase que nos permita mostrar el progreso de carga del medio (ya sea el proyecto, imágenes, música, o swf externos), y representarlos con alguna barra de animación o texto.

    Uno de sus usos comunes es la típica barra de cargando antes de que comience a reproducirse la animación.

    Parte 1:
    http://www.youtube.com/watch?v=nfdvDWn4fRg

    Parte 2:
    http://www.youtube.com/watch?v=ieWq5D6Uo7Q

    Archivos del Tutorial:
    http://www.megaupload.com/?d=Y30TSVHY
     
  9. lucasmoyano

    lucasmoyano Usuario activo

  10. lucasmoyano

    lucasmoyano Usuario activo

    Flash-030 AS3 Programación Orientada a Eventos y su Propagación

    Flash-030 AS3 Programación Orientada a Eventos y su Propagación
    En este videotutorial aprenderemos los fundamentos de la programación orientada a eventos, y la propagación de los mismos. Además, explico un truco para controlar el Garbage Collector de flash.

    http://www.youtube.com/watch?v=YtjKldNDw2Q
    http://www.youtube.com/watch?v=YtjKldNDw2Q

    Pueden descargar los archivos fuente del siguiente link:
    http://videoscrack.com/Flash/AS3_Programaci%C3%B3n_Orientada_a_Eventos_y_su_Propagaci%C3%B3n-tz41
     


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