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¿Estas empezando en 3D y necesitas orientación?

Tema en 'Imagen Digital y Video' iniciado por klon22, 24 Mar 2005.

  1. klon22

    klon22 Nuevo usuario

    Saludos a todos los creativos del Foro.


    Este tema lo dejo para todos aquellos que desean iniciarse en el mundillo de las 3 dimensiones y no saben por donde empezar.


    <a href="http://groups.msn.com/3dcinema4d/tutoriales.msnw?action=get_message&mview=0&ID_Message=11&LastModified=4675520042528523700" target="_blank"><b>Descargar la Guia Completa en Pdf</b></a>


    :arrow: Primeramente comentarles que el diseño del 3d es toda una profesión y esta muy relacionada con las artes graficas en sus modalidades de dibujo artistico, arquitectura y diseño industrial, si tú tienes conocimientos en estas ramas seguramente entenderas del tema con mayor fácilidad, pero si no has tenido núnca contacto con estas disciplinas te costará un poco más de trabajo asimilar algunos conceptos, pero nada es imposible, lo único que se requiere es voluntad de aprender.

    Más tarde continuaré con esta pequeña introducción al apasionante mundo del 3d.
    <!--coloro:brown--><span style="color:brown"><!--/coloro-->continuará....<!--colorc--></span><!--/colorc-->
     
  2.  
  3. Bsword

    Bsword Nuevo usuario

    Muy buena iniciativa, casi que puede ir a tutoriales si lo extendes!
     
  4. klon22

    klon22 Nuevo usuario

    El diseño 3D es una disciplina que trata de imitar nuestro entorno real y natural además de plasmar y darle vida a un ambiente nacido en la imaginación del artista gráfico. En esta ocasión voy a tratar de explicar como es la concepción de una idea para ser representada en un ambiente virtual de 3d.

    <b>De nada sirve saber</b> el funcionamiento de las herramientas, llamense hardware y software, si no tenemos una idea de lo que vamos a plasmar dentro de un medio electronico, por ello es recomendable que tengas un modelo ó bosquejo preliminar de tu diseño, ya sea realizado de manera manual sobre un papel a lápiz ó un pequeño bosquejo realizado en un software vectorial (corel draw, freehand, illustrator, etc.)

    Para poder representar un elemento dentro de un diseño 3d debemos saberlo plasmar primeramente en un bosquejo inicial, no hay excelentes diseños nacidos de la noche a la mañana, todo es cuestión de practicar y evaluar los resultados hasta conseguir el mejor de todos esos intentos.

    Ya que tengamos ese diseño preliminar ahora pasaremos a redibujarlo en 3D pero antes de abordar ese tema veremos como introducir imagenes al pc para ser editadas digitalmente, Para ello no se pierdan los siguientes post de este interesante tema.

    Por último quisiera reflexionar en los siguiente, ¿por que te interesaría aprender diseño 3d?.
    ¿Eres un artista que en su mente tiene imagenes que deseas representar? si la respuesta es si entonces no te será dificil entender este tipo de diseño gráfico pero si por ende no tienes ni idea de lo que quieres hacer con un diseño 3d entonces te resultará algo dificil asimilar, pero núnca es imposible.

    Saludos.
    <!--coloro:darkred--><span style="color:darkred"><!--/coloro-->continuará....<!--colorc--></span><!--/colorc-->
     
  5. REG

    REG Nuevo usuario

    Ohhh, esto se viene bueno !!....Que continúe, que continúe! jeje.
    Dónde más obtienes clases gratuitas desde cero en 3D?....Sólo en ForoCreativo, por supuesto :wink:

    Muchas gracias por el aporte que estas entregando, Klon.
     
  6. okjoss

    okjoss Nuevo usuario

    Yo me uno a este post tambien!
    tiene buena pinta y apenas empieza
    un saludo
    Joss
     
  7. Faraon

    Faraon Supremo Egipcio

    Gracias por el aporte klon 22

    Abrazos :wink:
     
  8. klon22

    klon22 Nuevo usuario

    Gracias a todos por los comentarios, y espero que esta guia básica les ayude a entender los principios en los que se rige el diseño 3d. Cualquier duda se vale preguntarla.

    <b>Continuamos con esta guia al diseño 3D para principiantes. </b>

    Ya que tengamos nuestro bosquejo del diseño ahora veremos la forma de adapatarlo al programa 3D para comenzar su redibujado.

    En caso de que sea un diseño arquitectonico ó de ingenieria mecanica, utilizaremos programas <b>CAD</b> (Diseño Asistido por Computadora) y los exportaremos al programa modelador 3D, más adelante revisaremos cuales son las partes de una suite de diseño 3D.

    En caso de que sea un diseño de objetos de uso diario ó común se requieren de las imagenes conocidas como blueprints, que son planos en sus diferentes perspectivas, frontal, lateral, superior, etc. Adecuando correctamente en el plano 3D procederemos a el redibujado del diseño en 3D.
    <img src="http://www.onnovanbraam.com/tutorials/7-car-body/mod-car-body-001.gif" border="0" alt="Imagen IPB" />
    Ejemplo modelado con BluePrints : <a href="http://www.onnovanbraam.com/index.php?m=tutorials&g=7-car-body" target="_blank">http://www.onnovanbraam.com/index.php?m=tu...ls&g=7-car-body</a>

    En caso de que sea un diseño de personaje realizado a mano lo mejor es tener la perspectiva frontal como base.

    Para llevar acabo la introducción de cualquier imagen al computador bastará que utilicemos un escanner, una web cam, ó directamente comenzar el dibujado en un programa vectorial como: Corel Draw, Illustrator, Freehand, o bien utilizar las figuras primitivas del programa modelador en 3D.

    <b>Partes escenciales de una Suite de Diseño 3D. </b>

    Un programa de diseño 3D ó suite de diseño 3D contiene los siguientes componentes:


    • Programa Modelador (modeler).- Este programa nos sirve para dibujar ó modelar cualquier tipo de objeto en 3D.

      Texturizador.- Este elemento cumple la función de iluminar ó dar una apariencia física a nuestro objeto.

      Iluminador de luz.- Este elemento es muy importante ya que con la luz creada en sus diferentes tonalidades é intencidades podremos crear una ambientación.

      Animador (animation).- Una de las principales caracteristicas del diseño en 3D es la de animar los objetos dibujados, sean personajes, camaras, luces, etc. este componente se encargará de realizar esta función.

      Render (redibujado).- Este componente básico realizará la función de redibujar las líneas y poligonos en imagenes completas que aparentan la realidad, sustituyendo los poligonos simples por las texturas, e iluminandolos.


      • Para aprender adecuadamente a diseñar en 3D seguiremos este orden:
        Primero aprender a modelar y conocer los elementos principales de un objeto en 3D.
        Posteriormente aprender a Texturizar, iluminar dar detalles, etc.
        Seguido aprenderemos a Iluminar, juego de luces, tonalidades, posiciones, tipos de luces, contrastes y sombras.
        El proceso del render es necesario aprenderlo despues de saber modelar, aunque para obtener buenas imagenes y excelentes presentaciones de un render es necesario conocer las tecnicas de texturas y colores del modelo, y tener buen manejo de luces y sombras.
        Por último y que es un tanto más complicado es aprender la animación, ya que tenemos una escena solo bastará animarla, ya sean camaras, personajes, objetos, etc.

        Suites Importantes de diseño 3D:
        3D max (<a href="http://www4.discreet.com/3dsmax/" target="_blank">http://www4.discreet.com/3dsmax/</a>).- El más conocido programa de diseño 3D del mercado contiene todos los elementos para el diseño 3D, modelador, texturas, iluminación, animación y render, se le pueden incorporar plugins para sustituir ó potenciar sus elementos.

        Maya (<a href="http://www.alias.com/eng/products-services/maya/" target="_blank">http://www.alias.com/eng/products-services/maya/</a>).- Es una de las suites más importantes de diseño, originalmente concebido para computadoras Silicon Graphics requiere mucha ram de una pc para poderlo correr adecuadamente, contiene todos los elementos.

        Lightwave (<a href="http://www.newtek.com/products/lightwave/index.php" target="_blank">http://www.newtek.com/products/lightwave/index.php</a>).- Es un programa muy bueno pero un tanto dificil para engancharse a él, es muy conocido y tiene todos los elementos de diseño 3D.

        Cinema 4D (<a href="http://maxon.ne" target="_blank">http://maxon.ne</a>t).- Es el programa profesional más sencillo e intuitivo de manejar, esta es mi recomendación para todos aquellos que deseen empezar a diseñar en 3D existe una versión de prueba que se puede descargar desde su web, despúes de que sepan usar y diferenciar los elementos 3D podrán con facilidad aprender otro programa comercial.

        Existen otros programas con un buen nivel de calidad por ejemplo:
        Softimage (<a href="http://www.softimage.com/" target="_blank">http://www.softimage.com/</a>)
        Blender (<a href="http://www.blender.org/" target="_blank">http://www.blender.org/</a>) Programa gratuito.
        Swift 3D (<a href="http://www.erain.com/" target="_blank">http://www.erain.com/</a>)
        Silo 3D (<a href="http://www.nevercenter.com/" target="_blank">http://www.nevercenter.com/</a>) Solo modela.
        Z-Brush (<a href="http://www.pixologic.com" target="_blank">http://www.pixologic.com</a>/) El mejor modelador organico, con este programa maquetaron la pelicula del Sr. de los anillos.

        En la próxima edición trataré de explicar que es un punto, un vertice y un poligono, siendo estos los principales elementos de construcción para un diseño 3D.

        No se pierdan la próxima edición de este mini tuturial de ayuda para iniarse en el diseño 3D

        Continuará..
     
  9. dhead

    dhead Nuevo usuario

    guuau, gracias, muy buenas clases, soy un aficionado de el mundo 3D y estas clases me han abierto mas los ojos, jejeje. Gracias por la aportación y que continue :)
     
  10. chokitos

    chokitos Nuevo usuario

    muchas gracias yo estoy descubriendo 3d max y maya, y esperando a que continues con el tutorial muchas gracias
     
  11. AALEEXX

    AALEEXX Nuevo usuario

    3D

    ES GENIAL.

    Muchas gracias por tu interes en que aprendamos.

    Hacía muho tiempo que no entraba en el foro y cuando he visto esto me he emocionado.

    En breve comenzaré a ponerme en serio con esto, así que, estaré por aquí con vosotros-as.

    Saludos cordiales.

    Alex.
     
  12. klon22

    klon22 Nuevo usuario

    Gracias amigos.
    No había venido al foro debido a que estabá en otras actividades, pero ya terminaré este tema nada más denme un tiempito.
    Ahora estoy traduciendo también los manuales del Cinema 4D al español, mi intención es apoyar en lo posible a toda la gente de habla hispana y es por ello que dedico mucho tiempo a ayudar a todos. Me gsutaria que con mucha creatividad, entusiasmo y dedicación todos los de habla hisapana pudieramos competir en concursos de animación y que aquí entre nosotros salieran empresas como Pixar, etc.
    Yo se que por ahora es un sueño pero se que si se lucha por ellos día a día se pueden convertir en realidad.

    Ahora tengo un grupo de msn, apenas esta comenzando les invito a que se inscriban, pero no dejaré de visitar este foro.
    Visiten: <a href="http://groups.msn.com/3dcinema4d" target="_blank">http://groups.msn.com/3dcinema4d</a>
    Ok en un tiempecito termino el tema solo denme un respiro.. :lol:

    Hasta pronto.
     
  13. REG

    REG Nuevo usuario

    Muchas gracias por el dato, Klon, esperamos que continúe pronto esta clase 3D que gentilmente estás ofreciendo :wink:
     
  14. suigintouu

    suigintouu Nuevo usuario

    <!--coloro:darkblue--><span style="color:darkblue"><!--/coloro-->hola
    que bueno hasta que alguien porfin nos va introducir el diseño 3d desde cero.
    gracias klon22 :!:

    una pequeña peticion luego mas adelante podrias poner clases de como manejar blader :!: <!--colorc--></span><!--/colorc-->
     
  15. klon22

    klon22 Nuevo usuario

    Q tal Suigintouu.
    Gracias, aprecio mucho tus comentarios.
    Desgraciadamente no voy apoyar a Blender, esto debido a que me tomaría mucho tiempo tener un buena calidad de enseñanza en el programa, y es mejor que ese tiempo lo invierta en manejar adecuadamente el Cinema 4D, pero si aprendes lo básico de esta guia seguramente no tendrás ningún problema para adaptar la téoria en el Blender.
    Mi motivación es que aprendas por ahora como funciona el diseño 3D, despues quisiera te especializarás en una área, pudiendo ser modelado, texturizado e iluminación, ó animación, pero todo depende más que cualquier cosa de tus dones naturalez.

    Un saludo y he estado pensando hacer esta guia mucho más extensa pero la colocaría en Pdf, ¿que les parece la idea?
     
  16. REG

    REG Nuevo usuario

    La idea me parece PDF : Perfecta, Descollante y Formidable :D
     
  17. salvadoresc

    salvadoresc Nuevo usuario

    donde me anoto... :twisted:
     
  18. suigintouu

    suigintouu Nuevo usuario

    <!--coloro:darkblue--><span style="color:darkblue"><!--/coloro-->hola
    Bueno no hay problema klon22 :!:
    sobre la guia apoyo yo tambien lo de el PDF
    Otra cosa no es problema de que me anote a tu grupo de msn
    gracias :!: <!--colorc--></span><!--/colorc-->
     
  19. klon22

    klon22 Nuevo usuario

    Claro amigo eres bienvenido al grupo.
    Pondré mucha información ahí y si gustas también nos veremos en <a href="http://c4des.com" target="_blank">http://c4des.com</a> ya que estoy colaborando muy activamente en todo lo relacionado con el 3D en español.
    Mira me puedes localizar aquí, en mi grupo, en mi msn personal: klon22_san@hotmail.com ó en avc.com@gmail.com

    De cualquier manera espero tener esta guia para principiantes bien realizada para la próxima semana.
    Un cordial saludo y seguimos en contacto.

    el grupo esta en: <a href="http://groups.msn.com/3dcinema4d" target="_blank">http://groups.msn.com/3dcinema4d</a>


    Pd. A proposito si eres aficionado al 3D mira este demo reel de un diseñador español que colaboró en la fundación de C4des.com:

    <a href="http://www.maxon.net/pages/gallery/videos/carlespiles.mov" target="_blank">http://www.maxon.net/pages/gallery/videos/...carlespiles.mov</a>

    Es un un archivo de Quicktime y pesa 18 mb pero realmente vale la pena, chequenlo.
     
  20. jOina Haze

    jOina Haze Nuevo usuario

    <!--QuoteBegin-klon22+--><div class='quotetop'>CITA(klon22)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin-->Gracias amigos.
    No había venido al foro debido a que estabá en otras actividades, pero ya terminaré este tema nada más denme un tiempito.
    Ahora estoy traduciendo también los manuales del Cinema 4D al español, mi intención es apoyar en lo posible a toda la gente de habla hispana y es por ello que dedico mucho tiempo a ayudar a todos. Me gsutaria que con mucha creatividad, entusiasmo y dedicación todos los de habla hisapana pudieramos competir en concursos de animación y que aquí entre nosotros salieran empresas como Pixar, etc.
    Yo se que por ahora es un sueño pero se que si se lucha por ellos día a día se pueden convertir en realidad.

    Ahora tengo un grupo de msn, apenas esta comenzando les invito a que se inscriban, pero no dejaré de visitar este foro.
    Visiten: <a href="http://groups.msn.com/3dcinema4d" target="_blank">http://groups.msn.com/3dcinema4d</a>
    Ok en un tiempecito termino el tema solo denme un respiro.. &nbsp;:lol: &nbsp;

    Hasta pronto.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd-->

    hola quisiera agradeserte por este interes que tienes por ayudarnos a aprender 3d.

    tengo 19 años y cuando tenia8-9 años en unos cursos de computacion cuando las computadoras aun trabajaban con w3.1,el profesor prometio enseñarnos a hacer caricaturas en computadora y pues nunca cumplio, y desde entonces mi sueño es hacer caricaturas en pc, pero me toco la maravilla de el 3d, no me puedo morir sin cumplir.

    a mis 14 años comence a aprender flash y ahora tengo unos conocimientos en flash y photoshop, y me dedico al diseño de sitios.

    pero realmente mi sueño no es ese, mi sueño es quiza tu sueño :)

    mi sueño es crear algo tan grande como pixar y me gustaria fuera en la ciudad de la maquiladora, mi ciudad juarez, un gran grupo de personas creando animaciones competitivas con las que ya existen y y las que existan en un futuro y llevar a mexico y latinoamerica a muchos monitores y pantallas y quiza algo mas.

    realmente no sabia como empezar en esto del 3d. pero llegue al lugar correcto, se que sera de mucha ayuda..

    aqui estare estudiando y gracias...

    por cierto soy nuevo en este foro, saludos a todos :)
     
  21. suigintouu

    suigintouu Nuevo usuario

    <!--coloro:darkblue--><span style="color:darkblue"><!--/coloro-->hola
    jOina Haze vienvenida al foro :!:
    a mi en lo personal es de crear (independientemente que sea 3d o no) histoias de calidad y contar con un grupo de colovoradores los cuales no les importe el dinero si no la pacion por la animacion :!:
    saludos :!:
    y en lo que sea tu proyecto jOina Haze te ayudaremos :!: <!--colorc--></span><!--/colorc-->

    a clon ya me anote soy kun_kunn :!:
     


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