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LA SUBJETIVIDAD EN EL DISEÑO

Tema en 'Arte Digital y Diseño' iniciado por SOLRACK KREAS IMAGE, 1 Mar 2006.

  1. SOLRACK KREAS IMAGE

    SOLRACK KREAS IMAGE Nuevo usuario

    Q ONDA A TODOS, bueno tengo mis dudas de que piensan todos de cual es un buen diseño, pues cada quien tiene su punto de vista y un diseño puede ser bueno para uno pero malo para otro, CUAL ES UN BUEN DISEÑO PARA VOS?
     
  2.  
  3. REG

    REG Nuevo usuario

    A pesar de que el Diseño Gráfico trata de ser una especialización puramente técnica y racional, sin duda tiene un componente altísimo de subjetividad, aplicado al sentido estético del diseñador.
    Para mi un diseño bueno es (aparte de los aspectos técnicos, sicológicos y sociológicos) algo sintetizado, con colores suaves y tipografías modernas.
     
  4. MR. DEM

    MR. DEM Guest

    Mira mi estimado amigo!!!! mucha gente piensa que un buen diseño es el que le gusta a todos!!! pero la verdad es que yo opino todo lo contrario!!!! ahora lo que es bueno saber es uqe hay mucha gente que comparte tu estilo!!!! y alli encontras palabras de aliento....
    Desde mi punto de vista el Diseño creatido serio es mejor ,vease serio como : Sentimental, violento o similares
     
  5. adi

    adi Zen Moderator

    Para mí un buen diseño es aquel que sea claro y directo, que una persona lo vea y sepa lo que es sin que le tengan que explicar.

    También me gustan las cosas sencillas, con buena combinación de color y de tipografías y que se vea moderno :D
     
  6. kitsch

    kitsch Nuevo usuario

    Para mi un buen diseño es el conjunto de muchos elementos que en conjunto crean un obra simplemente bella; debe tener una mezcla de estetica, tecnica, subjetiva y por demas ingeniosa; pues los diseñadores se caracterizan por su gran ingenio y creatividad para demostrar graficamente la idea de una empresa o compañia.

    En general un buen diseño para mi debe ser simple, elegante, moderno y conceptual.
     
  7. MoyLobito

    MoyLobito The Next CG Man

    Hey man, para mi un buen diseño es el que me dice todo desde la primera vez que lo veo, es el que transmite claro y directo el mensaje que se quiere dar a conocer, creo que es muy importante que un diseño te impacte y se te quede bien grabado en la memoria. Claro que eso no es muy facil de lograr. Pero si lo logras, ya estaras del otro lado.

    Es mi opinion solamente. Un saludo.
     
  8. opinguino

    opinguino Espécimen en peligro de extinción

    algo que transmite el concepto en cuanto lo ves

    que sea nuevo, nunca visto algo parecido (un poco dificil pero bueno..)

    atractivo a la vista, aunque a veces lo desagradable impacta y llena mas

    directo en la transmision de lo que representa

    ....
     
  9. SIDIOUS

    SIDIOUS Nuevo usuario

    tiene que ser simple, con un concepto universal y un mensaje claro.
     
  10. .TICO.

    .TICO. Nuevo usuario

    Conceptual en gran medida... el diseño (más el publicitario) no se saca de un momento a otro.

    Se tiene que conocer muy bien el producto y lo que se quiere expresar. lo demás (efectos) es más fácil.

    saludes
     
  11. igraim

    igraim Nuevo usuario

    Un buen diseño es aquel que cumple la función para la que ha sido creado. Ya sea una silla, una caja, un anunció, la logística de una empresa o cualquier cosa que se os ocurra.
     
  12. Urkoma

    Urkoma Nuevo usuario

    Es plasmar un buen pensamiento que tenga la virtud de hacer pensar y conquistar la opinion del que lo percibe.
     
  13. REG

    REG Nuevo usuario

    Creo que la pregunta es otra, se trata sobre la subjetividad en el diseño y todos están entregando datos técnicos ya establecidos en la disciplina del diseño.
     
  14. escribanto

    escribanto Guest

    Como dijo FOX: ¿Porqué YO?

    Jejeje, estoy de acuerdo con REG, además de que le añadiría que si ese diseño me ha hecho pensar, está cargado de subjetividad.

    Si me hace reflexionar, está cargado de objetividad.

    Y si me hace llorar, está... a tres segundos de mandarlo a la papelera de reciclaje jijiji.
     
  15. 23sato

    23sato www.oscarblanco.net

    La pregunta es "cual es un buen diseño"... no vi nada sobre subjetividad o cuestiones ténicas.

    Asi pues, es totalmente válido tocar cualquiera de esas cosas ya que es una pregunta bastante abierta, y da paso a un gran espectro de enfoques.

    Desde mi punto de vista primero preguntaria de vuelta:

    "Para qué estoy diseñando?" Entiendase con esta pregunta, cual es el contexto donde habitará mi diseño.

    Es en función de ser usado? Es meramente algo estetico y de apreciación? La claridad comunicativa es más importante o la mera expresión de mi ser a través del mismo? Es algo artístico o práctico?

    Normalmente, casi todos los diseños en los que me enfrasco estan en función de cumplir necesidades y requerimientos de proyectos que en alguna medida son comerciales y definitivamente comunicativos.

    Si me voy al detalle, tendría que subdividirlos denuevo por contexto: Web, prensa, objetos 3d, illustración, multimedia.

    En esas categorias entonces encuentro requerimientos como por ejemplo en la del web:

    Debe ante todo ser claro y eficiente comunicativamente. El usuario debe tener claro desde el primer instante por ejemplo "de qué se trata el sitio? venden algo? es una empresa? etc" "qué es un botón" "cual es el menú principal" "cuales son links". En un escaneo rápido tiene que haber podido encontrar algunas palabras e imágenes que no le dejen duda que está en el lugar donde queria llegar (si lo estaba buscando) y si llegó por casualidad, que diablos es donde está.
    Entonces esto me lleva directamente a usabilidad. Los sitios web son aplicaciones, deben funcionar tan eficientemente como cualquier otra aplicación. La experiencia tiene que ser agradable, no solamente por cuestiones meramente estéticas, sino por facilidad de uso.
    Debe apegarse a una imágen corporativa si esta existe.
    Debe ser único.
    Ya lo de moderno, antiguo, tecno, pastel, etc tiene que ver más con el estilo y demás, que va de la mano con imagen corporativa y usabilidad.
    Debe ser eficiente en tiempo de descarga, debe ser compatible con varios buscadores y plataformas, lo más universal posible y tomando en cuenta lo que desean ver no solo el cliente que contrata el servicio sino que lo que los mismo usuarios necesitan, o quieren ver.

    Así pues, en las otras categorias existen sus propias características y otras que ya he listado en la del web.

    Todo lo que aparece en mi <i>diseño</i> debe tener intencionalidad. No estamos hablando de arte, que es algo más aleatorio, expresivo, espontáneo. Diseñar es más cerebral y menos instintivo. Conceptualización es un término que describe un proceso de análisis, nacimiento de ideas creativas que se transforman en función de los requerimientos de un proyecto, sea este solo para un medio o todo un conjunto de diferentes aplicaciones.

    Sea desde un logo a una campaña de proyectos varios, lo que hacemos debe ser justificado PREVIO creación y no POSTERIOR, que normalmente es síntoma de un mal profesional que vive justificando conceptos débiles, copiados, recocinados o sin cocinar.
    La gente debe ver el diseño y pensar: Ah, eso es lo que quiere decir! Claro! Para eso es! Eso es lo que me venden! Así se usa! etc...
     
  16. REG

    REG Nuevo usuario

    Título: "LA SUBJETIVIDAD EN EL DISEÑO, Q diseño es bueno y cual es malo SEGUN LOS PUNTOS DE VISTA de cada persona"

    Pero bueno, están entregando buenos datos ;)
     
  17. MoyLobito

    MoyLobito The Next CG Man

    amen :D :D :D
     
  18. escribanto

    escribanto Guest

    Como dijo FOX: ¿Porqué YO?

    Jejeje, estoy de acuerdo con REG, además de que le añadiría que si ese diseño me ha hecho pensar, está cargado de subjetividad.

    Si me hace reflexionar, está cargado de objetividad.

    Y si me hace llorar, está... a tres segundos de mandarlo a la papelera de reciclaje jijiji.
     


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