1. ¡OFERTA! con cupón "DIRVPS": hosting por $0,01 y también VPS Linux y Windows por $0,01 el primer mes por Interserver ← publi
    Descartar aviso
Descartar aviso
Al usar este sitio web, aceptas que nosotros y nuestros socios podamos establecer cookies para fines tales como personalizar el contenido y la publicidad. Más información.

A texturizar! -

Tema en 'Actividades Lúdico-Artísticas' iniciado por Darkman, 1 Ago 2007.

  1. Urich

    Urich Nuevo usuario

    Oky, se entiende!.

    Javi yo tambien sigo viendo todo eso blanco en el pelo en la zona derecha.
    Me gusta mucho la textura de todas formas.
     
  2. adi

    adi Zen Moderator

    Urich, es que son tantos, y uno con tan poquito tiempo a veces, que no se puede contestarle a todos :D
    El tuyo lo veo muy bien, sólo veo que se pasó algo de la textura a los cabellos, se la quitaría, y habría que hacerle algo a los labios, destacan mucho...

    Buenísimo el tuyo Javi!! Me encantó como te quedó la textura!!
     
  3. akhkham

    akhkham No hay tarea tan simple que no pueda hacerse mal

    Muy buena esa textura Javi. Urich y Slegnama, la textura que sobra hay que quitarla, se ven todos los rectangulos de las imagenes con las texturas
     
  4. Urich

    Urich Nuevo usuario

    Lo gracioso es que recien ahora veo que quedo alguna parte en el pelo con la textura... haciendolo no me di cuenta.

    Gracias por la apreciaciones.
     
  5. Darkman

    Darkman Nuevo usuario

    <!--quoteo(post=240364:date=Aug 8 2007, 02:04 AM:name=paxloc)--><div class='quotetop'>CITA(paxloc @ Aug 8 2007, 02:04 AM) [snapback]240364[/snapback]</div><div class='quotemain'><!--quotec-->
    Darkman entiendo que hayas editado la imagen de poviedo por los elementos que puso... pero creo que Neka no agregó elementos o si????
    <!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd-->


    El trabajo de Neka no era tan grave como el de Poviedo, pero había deformado la cara con licuar.
     
  6. Neka

    Neka Nuevo usuario

    Bueno igual sigo sin comprender, osea la imagen tenia varias cosas, pero ningun elemento textura u objetos añadidos que no fueran los que pusiste, gracias igual, lo tendre en cuenta para la proxima :)
     
  7. Darkman

    Darkman Nuevo usuario

    Neka, no se están cuestionando las texturas o elementos que usaste, solo que deformaste la cara y eso no era parte de la actividad.
     
  8. paxloc

    paxloc www,ernestoriosfoto.com

    Darkman hay otra imagen que deformó la cara...... agrandando los ojos... y esa no se quitó....... :D
    la de Yulianav
     
  9. Javi_SuperStar

    Javi_SuperStar Nuevo usuario

    Uyy sí que va a dar polémica la actividad. Gracias por los comentarios, en el pelo le dejé apropósito la textura de madera con el brillo, aunque no sé si lo verán igual que yo.
     
  10. ayt_c

    ayt_c Nuevo usuario

    Javi me encanta el aspecto final de la textura de la piel, lo único es que el ojo tal vez le hubiera puesto mas negras las pestañas o le hubiera pintado más pero es muy buena, me gusta de verdad, que le hiciste aplicaste varias texturas, o un filtro final?
     
  11. Darkman

    Darkman Nuevo usuario

    <!--quoteo(post=240639:date=Aug 9 2007, 02:30 AM:name=paxloc)--><div class='quotetop'>CITA(paxloc @ Aug 9 2007, 02:30 AM) [snapback]240639[/snapback]</div><div class='quotemain'><!--quotec-->
    Darkman hay otra imagen que deformó la cara...... agrandando los ojos... y esa no se quitó....... :D
    la de Yulianav
    <!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd-->

    Huy, que buchón!! jaja!!
    Si es así es xq no la ví, ya me fijo.
     
  12. paxloc

    paxloc www,ernestoriosfoto.com

    <!--quoteo(post=240884:date=Aug 9 2007, 08:26 PM:name=Darkman)--><div class='quotetop'>CITA(Darkman @ Aug 9 2007, 08:26 PM) [snapback]240884[/snapback]</div><div class='quotemain'><!--quotec-->
    Huy, que buchón!! jaja!!
    Si es así es xq no la ví, ya me fijo.
    <!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd-->

    Jajajaja... creo que entiendo eso de buchón... a de ser como decimos acá "chismoso"... :p

    Pero bueno... no era en ese sentido....... y si se te pasó verla... pues valiente moderador jajajaja :lol:
    No te creas Pepe es broma..... :p
     
  13. Darkman

    Darkman Nuevo usuario

    Lo de broma debe ser lo de Yulianav, xq yo no le veo nada raro!! :blink:
    Me hiciste recorrer todo el post buscandola justo hoy que no tengo mucho tiempo, ya lo pagarás!! <_<

    Estuve buscando también en el contrato de moderador donde dice que estoy obligado a ver todo lo que se publica, pero no lo encontré tampoco. :p

    No pude ver todos los trabajos con mucho detalle pero me impactó a simple vista el de Javi, muy bueno!!
     
  14. Darkman

    Darkman Nuevo usuario

    A sugerencia de Adi voy a aclarar algo que yo dí por sentado al crear esta actividad, pero veo que me equivoqué.
    La idea cuando puse esta actividad era que no fuera solo recreativa, si no que sirviera para aprender a texturizar una imagen viendo como trabajaban los demás, comentando entre Uds. sus técnicas, y preguntandose para aclarar las dudas, como veo que han hecho algunos.
    Es por eso que cualquier agregado, como elementos no provistos, o deformación de la imagen original, no solo no aportan nada si no que entorpecen la idea original.
    Aclarado esto espero que sigan disfrutando la actividad y que Neka me vuelva a hablar!!!
     
  15. paxloc

    paxloc www,ernestoriosfoto.com

    Si Darkman... por lo visto Yuliana también vió mi mensaje y la modificó, aunque aún dejó un poco más grandes los ojos.... :p
     
  16. paxloc

    paxloc www,ernestoriosfoto.com

    Aquí otro aporte..... :)

    <a href="http://www.picoodle.com/view.php?img=/9/8/9/f_girlmadera2m_ebdb7cb.jpg&srv=img01" target="_blank"><img src="http://img01.picoodle.com/img/img01/9/8/9/f_girlmadera2m_ebdb7cb.jpg" border="0" onload='image_resizer._create(this)' alt="Imagen IPB" /></a>
     
  17. yulianav

    yulianav Nuevo usuario

    osea paxloc ya dejame tranquila :sm001: superalo :vale:
     
  18. Javi_SuperStar

    Javi_SuperStar Nuevo usuario

    Efectivamente la trabajé por partes, puse la textura de la hoja como me gustaba más, con la linea vertical desde la raíz del pelo a la barbilla y seleccioné la cara, le apliqué distorsionar_esferizar para que fuera cogiendo forma, lo mismo con el cuello aunque esferizé solo horizontalmente, luego el cuerpo para darle la perspectiva y por último el trozo de oreja, luego a mano deformé trozos más complicados como la nariz o la barbilla, y por ultimo un poco de mapa de desplazamiento. Lo puse en modo superponer y en las opciones de capa donde dice fusionar si es gris, le bajé en la de fusionar con la capa de abajo los blancos y negros, para respetar los brillos y las sombras más fuertes. Luego pinté algunas sombras para dar más volumen, debajo del labio, nariz y ojos, y al final tuve que duplicar las texturas porque estaba demasiado suave el efecto. Combíné visibles, correción del color y modo multiplicar de forma suave, también le puse un mapa de degradado (blanco y negro) para darle contraste, brillo y oscurecerla un poco, por ultimo un poco de cambio de color sobre todo para resaltar los labios.
     
  19. paxloc

    paxloc www,ernestoriosfoto.com

    <!--quoteo(post=240961:date=Aug 10 2007, 01:17 AM:name=yulianav)--><div class='quotetop'>CITA(yulianav @ Aug 10 2007, 01:17 AM) [snapback]240961[/snapback]</div><div class='quotemain'><!--quotec-->
    osea paxloc ya dejame tranquila :sm001: superalo :vale:
    <!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd-->

    :pensando: ........no sé a qué te refieres...... :laughing1:
     
  20. slegnama

    slegnama slegnama

    <!--quoteo(post=240396:date=Aug 8 2007, 12:17 PM:name=Javi_SuperStar)--><div class='quotetop'>CITA(Javi_SuperStar @ Aug 8 2007, 12:17 PM) [snapback]240396[/snapback]</div><div class='quotemain'><!--quotec-->
    Sleg te quedó muy bien la parte de la cara, excepto la raya que se sale tanto por la derecha de la cara como hacia la nariz. En la parte del cuello le diste un desplazamiento excesivo y no queda natural.
    <!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd-->


    <!--quoteo(post=240418:date=Aug 8 2007, 03:39 PM:name=MG2G)--><div class='quotetop'>CITA(MG2G @ Aug 8 2007, 03:39 PM) [snapback]240418[/snapback]</div><div class='quotemain'><!--quotec-->
    Slegnama, muy buena idea en mezclar las 2 texturas, en la cara se ven muy bien, pero en el cuello se ve un poco raro
    <!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd-->


    <!--quoteo(post=240431:date=Aug 8 2007, 04:03 PM:name=adi)--><div class='quotetop'>CITA(adi @ Aug 8 2007, 04:03 PM) [snapback]240431[/snapback]</div><div class='quotemain'><!--quotec-->
    Te quedó muy bueno Angeles, bien aplicada la textura y manejado lo del volumen, concuerdo en lo que dice Javi de las rayas que salen.
    <!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd-->


    <!--quoteo(post=240476:date=Aug 8 2007, 05:40 PM:name=akhkham)--><div class='quotetop'>CITA(akhkham @ Aug 8 2007, 05:40 PM) [snapback]240476[/snapback]</div><div class='quotemain'><!--quotec-->
    Muy buena esa textura Javi. Urich y Slegnama, la textura que sobra hay que quitarla, se ven todos los rectangulos de las imagenes con las texturas
    <!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd-->

    Muchas gracias a todos por los comentarios. No me había dado cuenta en lo de las texturas que sobran, lo arreglaré. Creo que este el problema principal que he tenido, aparte el mapa de desplazamiento, que no lo había usado nunca antes y no me ha salido muy bien, pero lo seguiré intentando. Gracias de nuevo.
     


Alojamiento web, Hosting Reseller, Servidores Dedicados - All in Hosting


    
    
    
    
Blog · Sitios amigos: GuiaHosting · Unidominios · Interalta ·